Консультант:
+7(7232) 26 44 09
с 10:00 до 19:00 в раб. дни
Оптимизация игр в Unity 5

Оптимизация игр в Unity 5

Автор:

Рейтинг:
(0)

Раздел: Компьютерные игры

Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-432-8
Год: 2017

Переплет: мягкая обложка
Страниц: 306
Язык: русский
Размеры: 145x215 мм
Формат: 60x90/16 (145x215 мм)

9 165 тг.

Количество

Поступление на склад 29.12.2016
Поделиться:

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений. Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Какие темы охватывает эта книга: - использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении; - распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие их избежать; - особенности работы конвейера отображения и увеличение его производительность путем уменьшения количества обращений к системе визуализации и увеличения скорости заполнения; - оптимизация шейдеров доступными для большинства разработчиков способами, увеличение их производительности с помощью тонкой настройки; - улучшение динамики сцен за счет ускорения физического движка; - организация, фильтрация и сжатие ресурсов для достижения максимальной производительности при сохранении высокого качества; - рассеивание дымовой завесы вокруг фреймворка Mono и языка C# и низкоуровневая оптимизация для уменьшения использования памяти и накладных расходов на сборку мусора; - совершенствование процесса разработки с применением методик организации и управления сценой. Книга адресована разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и желающим повысить производительность своих приложений. Подразумевается хорошее знание языка C#.

  • Комментарии
Загрузка комментариев...

Похожие товары:

  • Подробное руководство по Pokemon Go
    2 795 тг.
    Поступление на склад 19.12.2016
  • Все секреты Minecraft. Моды
    1 890 тг.
    Поступление на склад 29.12.2016
  • Dragon Age. Мир Тедаса. Том 2
    16 340 тг.
    Поступление на склад 29.12.2016
  • Мир игры "DOOM"
    13 820 тг.
    Поступление на склад 29.12.2016
0 Корзина
Стоимость
заказа: 0 тг.
Перейти в корзину для оформления заказа
0
Закладки
Посмотреть